はじめに
『メタルマックス4 月光のディーヴァ』は、
シリーズ初の3DS向け完全新作として2013年に登場しました。
文明が崩壊した未来世界で、記憶を失った少年が仲間たちとともに旅をする本作は、
これまでの自由度重視の系譜に、「重厚な物語」と「新たな演出」を見事に融合させた意欲作です。
戦車のカスタマイズや賞金首狩りといった伝統要素はそのままに、
アニメーションムービーやフルボイスのイベントシーンが加わり、シリーズの中でも異彩を放つ1本。
忘れがたい旅の記憶を、いま改めて振り返ってみましょう。
ゲームの基本情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| タイトル | メタルマックス4 月光のディーヴァ |
| 発売日 | 2013年11月7日 |
| 対応機種 | ニンテンドー3DS |
| ジャンル | 戦車RPG(ポストアポカリプスRPG) |
| 開発元 | キャトルコール/24Frame |
| 販売元 | 角川ゲームス |
| リメイク情報 | リメイク・移植は未実施(2025年7月時点で公式情報なし) |
ゲームシステムと特徴
🚙 自由度の高い戦車カスタマイズ
シリーズ伝統の戦車改造は本作でも健在。
シャシー、エンジン、Cユニット、武器など、細かくカスタマイズ可能。
新たに「穴」が追加された。
🎤 固定キャラが多数存在
パーティは
ストーリー上で仲間にできる固定キャラ・自分で作成する汎用キャラ・犬(とクマ)含めて12人まで
ストックでき、戦闘中以外はいつでもメンバーの交代が可能。
さらに、前作にも登場した「ヌッカの酒場」を利用すれば、30人以上のストックが可能。
🗺 広大なフィールド探索と賞金首討伐
広大なマップには賞金首やダンジョン、街が点在。
自由な順序で攻略できるため、自分だけのルートで進行可能。
賞金首にはギミックや個性的な演出もあり、いきなり賞金首が乱入してカオス化する事も。
💬 アニメーションとマルチエンディング
マルチエンディングは前作でもあったが、アニメーションとフルボイスはシリーズ初の試み。
OP、イベント、EDではアニメーションムービーが挿入される。
さらに全編にわたって声が入る。
🌎 時代背景
本作の舞台は、人類が衰退し、荒廃した未来の世界。
巨大な災厄「大破壊」によって文明が崩壊し、生き残った人々は荒野でたくましく生き延びています。
暴力と無法が支配するこの世界では、
凶悪なモンスターやバイオテクノロジーで生み出された人工生命体が人間を脅かしています。
攻略・プレイのコツ
🛠 戦車の改造と管理はこまめに
戦車が大破すると強制的に生身で行動するしかなくなるため、定期的な修理と装備の見直しが重要。
特にエンジンは戦車全体の積載量とSPに直結するので最も重要。
パーツ改造も優先的に行おう。
🧪 職業ごとの役割分担を意識
ナースは回復、メカニックは修理と装甲回復、ハンターやソルジャーは攻撃特化。
パーティ全体のバランスを整えることが攻略の鍵。
万能を目指すよりも、使い分けを意識すると安定する。
💰 賞金首との戦いは準備がすべて
賞金首は強敵揃いで、事前の下調べと準備が不可欠。
弱点を把握し、適切な武装と生身・戦車の切り替えを活用しよう。
被害を抑えるためにも、にげる選択も視野に入れてOK。
🧭 広大なマップを隅々まで探索しよう
各地で発生するサブイベントや埋蔵品は、積極的に回収を。
グレート金属探知機にしか反応しない埋蔵品がある為、
チャレンジハントor「ガレキと老人」のクエストは優先してこなそう。
登場キャラの紹介
👩 ヒナタ
本作の主人公。
ギブスンやサーシャとともに暮らしていたが、2人とは血縁関係になく、実母はモリセ博士である。
ノアによる大破壊を生き残り、在りし日の文明を復興する使命も帯びて母と共に冷凍睡眠のカプセルに入るも、
覚醒処理の後遺症から意識不明の重態に陥り、そのショックで過去の記憶の殆どを失くしてしまった。
🎤 ズキーヤ
武装集団「月光」の首領の孫娘である賞金稼ぎの少女で、音楽方面の才能がある。
正義感が強い故、組織の汚い仕事に心を痛めている。
ゲーム終盤でヒナタとの意外な関係が明かされる。
🏍️ サーシャ
ヒナタの育ての親の一人である、生体組織を用いたエージェント・アンドロイドと呼ばれるガイノイド。
それゆえ右腕に仕込まれた砲身から小型ミサイルを放つ機能を持ち、
さらには身体をバイクに変形させることも出来る。
🐶 ポチ
シリーズ恒例のペット。
なお、ポチはプレイヤーの指示ではなく自動で動くため、特技を覚えさせたり装備を強化する必要がある。
💪 ベルイマン
ラトゥールを支配する悪漢。二丁の重火器を得物としている。
世界征服のために地底要塞「クロモグラ」とその在りかを知るギブスンを求めて
「モーターレギオン」にコンクリ島を襲うよう指示した。
🧠 X-エル
猫耳のついたマスクをしている女性レスラー。ヒナタたちと意外な形で出会うことになる。
かわいいものに目がなく、かわいいと褒めると喜ぶ少女趣味な性格。
しかし、気分屋で気性が荒い一面もあり、気に障ると殴りかかることがある。
大柄な見た目が悩みであり、特にそのことを言及すると激怒する。
ベルイマンらと深い因縁があるらしく、その因縁ゆえか、あるモンスターに変身する特技も持っている。
ストーリーとあらすじ
🌙 「大破壊」の果て、コンクリ島の平穏
世界を破滅へ導いた大破壊から50年後、コンクリ島でヒナタは育ての親ギブソンとサーシャと暮らす。
武装集団「月光」が島を襲い、ギブソンがさらわれたことで日常が崩れる。
真実を知らされたヒナタは、記憶と使命を胸に旅立つ。
🎤 ディーヴァ・ズキーヤとの邂逅
旅の途中、ヒナタはズキーヤと出会う。
彼女の歌が人々を癒し、時には戦闘に影響を与える力を持つ。
歌は希望となり、共に旅する理由となる。
🧠 月光と文明復興の陰謀
ホットシードと呼ばれる過去からの人々と現代人の間でぶつかる想い。
月光は文明復興を掲げつつ冷血な手段を取る勢力として描かれる。
彼らの企みは、ヒナタにとって世界の真実と自分の過去を照らす鏡となる。
👪 仲間との絆と運命の選択
旅を通じてウキョウ、カリン、ラロなど多彩な仲間が加わる。
それぞれが背景と信念を持ち、主人公の成長に深く関わる。
つながりが重なり合うことで、真の目的が明らかになっていく。
物語の展開と結末
🚪 サーシャとヒナタの過去
旅の中で、サーシャが人間ではないガイノイドであることが明かされる。
ヒナタは自らが冷凍睡眠から来たホットシードであると知る。
自身の出自と母モリセ博士の存在が、物語の核心となる。
⚔ 月光との最期の対峙
ラトゥールを支配するベルイマンとの決戦が避けられない展開に。
息をのむ演出とともに、仲間の連携が勝利の鍵を握る。
選択と犠牲が交錯しながら、世界の行き先が決まる瞬間だ。
🎶 歌という希望
ズキーヤが本当のディーヴァである真実が明かされる。
彼女の歌は、崩れた世界の再生を象徴する存在に。
その歌声が最後の戦いを導き、希望の灯をともす。
🌅 終幕と新たな旅の始まり
戦いの後、仲間たちはそれぞれの居場所へ戻る決断をする。
ヒナタは育ての親との絆を胸に、自分の道を歩み始める。
荒廃した世界でも、歌と絆によって再生は可能であるという余韻が残る。
感想・評価
🌟 高く評価されたポイント
・アニメーションやフルボイスの導入が、シリーズに新たな風を吹き込んだ。
・戦車と生身の戦闘がより緻密にバランス調整され、戦略の自由度が高まった。
・ドラマ性のあるストーリー展開が高評価を受けた。
🤔 一部で指摘された課題点
・イベント演出のテンポが悪く、やや冗長に感じられるパートがある。
・戦車カスタムや職業スキルのシステムが複雑で、初心者には取っつきづらい。
・フルボイスの導入等でメタルマックスらしさが薄れたというシリーズファンからの意見も。
🗣 プレイヤーの声
「メタルマックスらしい自由さはちゃんと残ってて、演出が加わったことでより物語に引き込まれました」
「戦車カスタムが複雑だけど、やり込むとめちゃくちゃ面白い。賞金首戦が熱すぎる!」
「シリーズファンだけど、最初は違和感あり。でも終盤には4が一番と思えました」
まとめ・今から遊ぶ人へ
『メタルマックス4 月光のディーヴァ』は、戦車とドラマが交錯する異色のRPG。
従来の戦車カスタマイズや自由な冒険はそのままに、演出とストーリー性が大幅に強化されています。
戦いの背後にある人の情を浮き彫りにし、心に残る作品へと昇華しています。
🎮 こんな人におすすめ!
・自由度の高いRPGが好きな人
・戦車バトルと重厚なストーリーの両方を楽しみたい人
・シリーズ経験者で、新しいメタルマックスを受け入れられる人
・音楽と物語の融合に魅力を感じる人
戦う理由から、守る意味へ――。
この一作は、シリーズの進化と想いを確かに刻んだ異色作です。心して、その轍を追ってください。
筆者の思い出

ナンバリング!メタルマックス4!
パッケージが衝撃的でしたね。
プレイしてみると、むしろ違和感は全く感じられなくなるのですが。
DLCも多く、内容は◎だけど守銭奴的な捉えられ方をしてしまって評価が分かれている印象の本作ですが、
筆者としては完成されていたMM2Rを更にブラッシュアップしたようなシステムで
非常にメタルマックスして楽しくプレイできました!
DLC全部入りにして、リメイクが出てくれないかなと心待ちにしています。
ここまでお読み頂き、ありがとうございました。
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