聖剣伝説 ~ファイナルファンタジー外伝~のストーリーとあらすじ|時代背景、登場人物、物語の展開と結末を徹底解説【GB/ゲームボーイ】

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はじめに

『聖剣伝説 ~ファイナルファンタジー外伝~』は、1991年6月28日にスクウェア(現・スクウェア・エニックス)からゲームボーイ向けに発売されたアクションRPGです。本作は『ファイナルファンタジー』シリーズの外伝として位置づけられ、シリーズの要素を取り入れつつ、独自の世界観とシステムを構築しています。販売本数は約45万本に達し、後の『聖剣伝説』シリーズの礎となりました 。

特徴とゲームシステム

本作は、リアルタイムで進行するアクションバトルを採用しており、プレイヤーは剣や斧、槍など多彩な武器を駆使して敵と戦います。また、魔法やアイテムの使用も可能で、戦略的なプレイが求められます。フィールド上での移動や戦闘がシームレスに行われるため、テンポの良いゲーム進行が特徴です 。

時代背景

物語の舞台は、世界を支える「マナの樹」が存在するファンタジー世界です。プレイヤーは、マナの樹を守るために旅立つ主人公となり、さまざまな地域を巡りながら冒険を繰り広げます。この世界では、魔法やモンスターが存在し、プレイヤーは多くの困難に立ち向かうことになります 。

登場人物の紹介

  • ヒーロー:本作の主人公で、闘技場で戦わされていた剣士。親友の死をきっかけに脱走し、マナの樹を守る使命を果たすために旅立ちます。名前はプレイヤーが自由に設定可能です 。
  • ヒロイン:マナの一族の末裔で、マナの樹を守る使命を持つ少女。物語の中でヒーローと出会い、共に旅をすることになります。彼女の存在が物語の鍵を握っています 。
  • シャドウナイト:グランス公国の王子で、マナの樹の力を利用しようとする野心家。物語の中でヒーローたちの前に立ちはだかる強敵です 。
  • ジュリアス:シャドウナイトの側近で、強力な魔法を操る魔術師。マナの樹を巡る陰謀の中心人物として、ヒーローたちの前に立ちはだかります 。
  • チョコボ:シリーズおなじみの乗り物で、フィールドの移動をサポートしてくれます。本作でも重要な役割を果たします 。
  • マーシー:遺跡探索ロボット「マミーシーカー」の愛称。古代文字を読む能力を持ち、物語の中で重要な役割を果たします 。

ストーリーとあらすじ

『聖剣伝説 ~ファイナルファンタジー外伝~』は、1991年にスクウェア(現・スクウェア・エニックス)からゲームボーイ向けに発売されたアクションRPGです。本作は『ファイナルファンタジー』シリーズの外伝として位置づけられ、シリーズの要素を取り入れつつ、独自の世界観とシステムを構築しています。販売本数は約45万本に達し、後の『聖剣伝説』シリーズの礎となりました。

物語は、グランス公国の闘技場で奴隷剣士として戦わされていた主人公が、親友ウィリーの死をきっかけに脱走するところから始まります。逃亡中、主人公はマナの一族の末裔であるヒロインと出会い、彼女を助けることになります。ヒロインは、世界を支える「マナの樹」を守る使命を持っており、主人公は彼女と共に旅をすることになります。旅の途中で、主人公は多くの仲間と出会い、別れを経験しながら、世界を脅かす敵・ジュリアスと対峙していきます。

物語の展開と結末

主人公とヒロインは、旅の中で多くの困難に直面します。アマンダの悲劇や、マーシーとの別れなど、数々の試練を乗り越えながら、最終的にマナの樹の前でジュリアスとの最終決戦に挑みます。ジュリアスは、マナの樹の力を利用して世界を支配しようとする野心家であり、主人公たちは彼の野望を阻止するために戦います。激しい戦いの末、ジュリアスは倒されますが、同時にマナの樹も失われてしまいます。絶望する主人公たちの前に、ヒロインの母が現れます。彼女は、自らがマナの樹となって世界を支えていたことを明かし、ヒロインに新たなマナの樹となるよう託します。ヒロインはその使命を受け入れ、マナの樹となることで世界の平和を守ることを選びます。主人公は、ヒロインの決断を尊重し、彼女を守るジェマの騎士としての使命を果たすことを誓います。

まとめ

『聖剣伝説 ~ファイナルファンタジー外伝~』は、アクションRPGとしてのゲーム性と、深いストーリーが融合した作品です。プレイヤーは、主人公として多くの出会いと別れを経験しながら、世界の平和を守るために戦います。特に、ヒロインがマナの樹となるエンディングは、多くのプレイヤーに感動を与えました。本作は、その後の『聖剣伝説』シリーズの基礎を築いた作品として、今なお多くのファンに愛されています。

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